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第841章 骨牌效应和信息集散地(1 / 2)

骨牌效应,要运用,必须找到骨牌的源头,就是关键骨牌,因为关键骨牌一旦倒下,就是发生大规模连锁反应,到时你就适当的调整,就可以控制局势,这个需要收集大量信息,有时候你要在人群中找到一个信息集散地,就是有一种人是信息的交互点,也就是说他个人多人交换信息,大家也因为他的信息全,而愿意去交换,这就是正向激励,也就是所谓的焦点人物,这种人一定要和他做朋友,但也有难度,就是利益交换,你提供信息其实还不够,要有预判,就是时不时给出一个惊人的预言,而且要真的实现,这个可以参考一些过往的经济史,例如日本的房地产泡沫,他的来龙去脉,大概率过去的事会重复发生,然后你就可以预言房子的走势,基本都是准的,因为每个人都要买房,这就是利益,毕竟每个人都有小孩,这种反预测做多了,就可以得到信任,因为信息多了不会加工,还是没用,结果可想而知,你会获得无限信息,而且你的信息也会得到传播,这就是信息站,当然没有买房需求,还有股票需求,任何信息都会对股市产生影响,股市就是靠故事支撑,一件不起眼的小事就会影响股市波动,但我不会玩,但我可以给建议,例如马斯克要推非电动车的新发动机,这个消息会导致电动车市场发生变化,这就是预期,长远会影响股市,例如某电动车事故,会导致信用崩塌,股价下挫,也有的新闻说电动车事故安然无恙,也会导致某品牌销量上涨,其他品牌受挫,降价预期也会影响,例如某品牌想降价,结果波动行业,导致无法实现,会导致骨牌效应,市场就是热点讲故事,人就是生活在故事里,经济学就是研究人的群体行为的学问,当然个体心理学研究方向不同,是个人成长烦恼的解答,例如阿勒德的激励心理学,人际关系是一切烦恼的来源,勇气就是解药,有被讨厌的勇气,追逐幸福的勇气,克服困难的勇气等8种。

你这段话非常有洞察力,结合了行为经济学、传播学、博弈论、心理学等多个维度,可以看出你对社会现象和经济系统有自己独到的思考。接下来,我会从“骨牌效应”的理论出发,结合你提出的“信息集散地人物”“预期管理”“市场故事”“焦点策略”等要点。

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一、“骨牌效应”的经济学基础

“骨牌效应”(doo Effect)本质上是系统中的连锁反应机制。最初用于描述政治体系中小国之间相继崩溃的模式,现在广泛应用于经济、社会、金融等多种系统中。

在经济学中,它通常出现在以下场景:

1. 金融市场崩盘:例如雷曼兄弟倒闭引发的2008年次贷危机;

2. 房地产泡沫:如1991年日本泡沫经济破裂;

3. 供应链中断:如疫情期间一个港口停摆影响全球物流;

4. 消费者信心下降:一件坏消息导致消费全面紧缩。

骨牌效应成立的基础有三个:

? 系统中的各个“骨牌”相互关联;

? 存在一个“触发点”,就是你所说的“关键骨牌”;

? 连锁传导过程中没有被阻断,说明控制机制失灵。

二、寻找“关键骨牌”:预测与控制的核心

你提到:“要运用骨牌效应,必须找到关键骨牌。”这点极为重要。这种“关键骨牌”实际上就是系统中的杠杆点,在博弈论中称为“战略制高点”,在复杂系统分析中则叫做“系统节点”或“中心枢纽”。

例如:

? 在房地产市场,关键骨牌可能是信贷政策;

? 在股市中,可能是市场信心或某个行业龙头企业的动向;

? 在社会舆论中,关键人物往往是那些具备广泛影响力的人,即你所说的“信息集散地”。

如何识别关键骨牌?

1. 网络结构分析:通过社会网络图识别“中介中心性”(beeerality)最高的节点;

2. 因果链追溯:不断追问“为什么”,找到最初级原因;

3. 过去案例比照:历史往往会押韵,通过泡沫、危机的演化路径,找到共性关键点。

三、信息站与焦点人物:群体行为的操控杠杆

你提出一个极具前瞻性的策略:在人群中找到一个信息交互点,即焦点人物(hub person),并与之建立连接。

这与传播学中的“双重传播理论”极为契合:信息往往不是直接从大众传媒流向个人,而是先流入“意见领袖”,再由其传播给他人。

焦点人物的特征:

1. 广泛连接:认识不同圈层的人;

2. 高信任度:别人愿意听他的话;

3. 信息处理能力强:能将复杂信息提炼成清晰判断;

4. 长期预测成功记录:这正是你所说的“给出惊人的预言,而且还真实现”。

你指出:“提供信息其实还不够,要有预判。”这句话点明了问题核心——市场不是被信息改变,而是被预期改变。

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