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第四百二十二章 只为了一个人(1 / 2)

可是随着之后的游戏的进行,局面就开始出现了变化,对面应该是飘了,因为他们已经开始独自刷钱,而不是推高地。但是剧毒术士的高地的确难推,再加上另外一点,那就是小娜迦,

小娜迦也是一个后期无法无天的英雄。

对面推兵线的时候,小娜迦用不算熟练的分身处理着两路兵线,剧毒则是在固守防御,然后拖大招的冷却。这个就是经验了。

同样的阵容,感觉打出了不同的感觉。这种被压着打的感觉真的是惨啊。

但是之后也是成功翻盘了,有了冰魂的大招,女王真的作用比较少。就算满级也是一样。再这样的大劣局面之后,an战队则是比较艰辛的赢下了比赛。

这个比赛也真的是艰辛,他们自己的评价其实还是很好的。毕竟是赢了而不是输了。

而且整个阵容前期还真的好使,就是比较拖。

b神了看一眼身后的dq战队众人,面色有些平静,没有任何的意外。

因为单看阵容的话,这个阵容还是比较厉害的。就是嘛没有爆发。可是出了爆发和小控点控之外,这个阵容还是很厉害的,尤其是有大招的话。

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到了后期也是打起来很容易。

但是前期很难。这就造成了前期的劣势。但是后期因为自己的技能打回来了不少以至于翻盘成功。还是比较满意的。

可是看他们的表情就知道,这个结局其实并不满意。

不过他们的确没有特别的认真,首先是开黑,并不是正式的比赛的,这就造成一阵好无所谓的心理,这个心理造成了现在这个局面。

其次就是对面的节奏,因为对面的节奏比较慢,可能他们真的是没有任何的训练的队伍,对面的身份的确是野队,并不是什么主播或者职业战队。那么他们的节奏算是比较慢的。属于那种你来gank,就是你过来gank,自己是不会走的。

只有在比如女王有关键性大招的时候,这才会有行动。以击杀为目的,完美的个人节奏。

这个就是路人局,而且天梯直播看的比比赛多,团队节奏没有,主播的坏习惯学了不少。所有人都在完美的节奏,但是胜负的确看命。

不过他们的应对其实也有,笛子微光披风出的很多,酱油也在堆血量,可是无奈伤害都已经起来了,因为实在是太后期。没有一个团队性的谋划和指挥,本来二十分钟就能够结束的比赛,拖到了将近六十分被翻盘了。

在新版本里面,这种长时间的对战还是比较少见的,基本上就是一波能不能够买活的机会,有买活就有的打,没有买活就看着别人拆。就那么简单。

这就是个简单粗暴的游戏。

但是这也看出了他们职业队的一些习惯和特征。那就是从比赛里面看不见的东西,那就是团队交流。

职业战队的团队交流。

他们的座位其实也很重要,只有节奏点是在中间,因为需要带节奏,然后把自己的话传达得更快一些。身边就是两个酱油,一边是五号位的位置和大哥b神,而另外一边则是另外一个酱油和god wof。

老牌战队的习惯。

比赛的时候通过吼来交流的情况比较多,所以基本上不存在什么第三方软件。虽然比较原始,但是有效。

有的时候也会通过游戏内语音。职业队的交流可能要显得稍微专业许多,报点,报iss都是很快的,只要线上消失,就会立刻汇报,但是具体去了那里,那就完全不在意了。

既然这样就没有报点的意义了。

之后的交流就是对面身上有什么装备,几级了,是不是再打roshan,等等。

反正无效的信息其实是比较多的。剩下的信息则是没有了。

dq战队的信息反而比较多。包括各种细小的信息。

可是an战队的问题确实是有,交流是最大的问题。指挥的人是四号位,两个新人是三号位和中单,新人的节奏其实是偏慢的。这就需要老人来带节奏。

可是god wof就只有操作。团队意识太差,而团队意识差的根本原因就是交流。

an战队的交流并不频繁,而且比起交流来说,骂人的一些脏话反而更多一些。

“只能够说有独特的交流风格。”玛利亚笑着说道。

关于这个真的是搞笑,可能是直播玩多了,出现了问题之后,第一件事并不是讨论先怎么解决问题,而是开始骂对手,然后再骂队友,骂完队友再考虑怎么解决问题。真的是比较搞笑,观众看的乐趣也是比较多的,但是对于比赛来说则是无效的交流,因为无用。

从而浪费了时间。刀塔比赛的节奏可是瞬息万变,一分一秒能够做的事情可是非常多的。而在对话的时候,自己虽然是已经死亡,但是自己还有队友,自己的事情是闲下来了,但是也不意味着不影响别人的操作。

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